Charakter Modellierung - Die Frau
Story
Dieses 3D Gitter einer fiktiven Frau wurde mit Autodesk Maya erstellt.
Nachdem ich erkannt habe wieviel einfacher es ist mit Blender 3D zu arbeiten, habe ich Maya links liegen gelassen und Charakter Animation in Blender 3D fertiggestellt.
Aber dieses Modell repräsentiert meinen ersten Kontakt mit korrekten 3D Gitter Strukturen.
