Revolver - Eine Simulation
Story
Dies war ein Projekt, um mehr über relationale Algebra in Blender 3D zu erfahren (die Trommel des Revolvers!).
Gleichzeitig habe ich ein wenig mit spiegelnden Texturen (hier: 1. massiv; 2. Spiegelung an; 3. einfache env-map) und Partikelsystemen herumgespielt.
Des Weiteren war dies ein Test, um die richtigen Animationsabhängigkeiten für die Patronen in der drehenden Trommel zu setzen.
Hier habe ich mich das erste Mal schwierigeren Aufgaben mit Blender 3D gewidmet.
